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matsu
@matsu009
今週のキラメイジャー、新作再開とはいえコロナの影響がまだまだ残る中、撮影工数を減らせるループものにしたのが上手いよなー。『ハッピー・デス・デイ』、『オール・ユー・ニード・イズ・キル』、『ドクター・ストレンジ』などのタイムリープがある映画のいいとこ取りみたいな作り。K・U・F・U!
グラフコス
@kidomuramasa
#キラメイジャー
自分の意思でループするから心を折れば攻略できた。
条件付き自動発動のキラークイーン・バイツァダストは本体が心から絶望して解除された。
エンドレスエイトはハルヒの心残りを解消して脱出できた。
タイムループの攻略はいずれも「使用者の心」に作用する事なんだな
尚
@ramble_sheep
今日のキラメイジャー、ループ物の一番のポイント「どうやってループを脱出するのか」という方法が、とてもシンプルで直球ながら理にかなっててよかった。そしてその、プロならではの容赦のないやり方も、ループの中で為朝が変化したことにより得られたんだよなーという、面白くかついい話だったなぁ。
雪美Pの酢
@oleandomycin_j
#キラメイジャー
為くんは、有能。ツッコミ役ができるのはよくできた人間だからだよ…たぶん。能ある鷹は爪を隠す、なイエローでありながら、子どもっぽいとこも残してるのが絶妙。普通こういうループものは主人公がやるのに、あくまで主人公は皆の能力を引き出す存在なのが凄く良い。
重いコンダラ
@gnoinori
11話観る。
祝・再開!
と言うわけで、かなりトリッキーな話であったが、戦隊ものという気もするなぁ。かつての部長刑事的なシナリオ登竜門的な意味合いがあればいいんだけど。
今回ループ要素を組み込んだのは良いけど、オチがそれほどでは無いかなぁ。納得は出来たがw
#キラメイジャー
田所哲平
@tadokoro_t
密を避けつつ、ループ物にすることで撮影テイクも抑えて編集してループ物の基本を押さえつつキラメイらしさも出したお話をお出ししてくれてスケジュールにも配慮しつつ面白く展開してくれて良かったですキラメイジャー
メッサーラ@キャップ
@kmpmx_000
#キラメイジャー 11話。新作再開!ループ能力を使う敵って稀にいるけど、敵がループする理由が負けを重ねて強くなる為だったり、それを打ち破る方法がループを逆手に取って先手攻撃&根気勝ちだったり、ループ物でも新しいなって思える話で面白かった!
ゆみな@コロナじゃないのに1週間監禁
@yumina020
#バック・トゥ・ザ・フューチャー
が連続放送し、
#キラメイジャー
ではエンドレスエイトにハマり、
#ひぐらしのなく頃に
の
#皆殺し編
がトレンドする前代未聞のループ祭りに(笑)
辻 巧匠
@TakumiTsuji
『キラメイジャー』第11話鑑賞。 為朝の方が心折れそうにもなってたけど、まさかの相手の心を折ることでループ脱出というのが面白かった(´ー`) 邪面師は案の定ガルザに粛清されとったが、こういうときのクランチュラのツッコミが何気にツボだったりする。
馬刺し
@basa4117
久々にキラメイジャー見たけど毎回話が良く出来ててほぇ〜ってなる。敵がループ能力者だと強く描かれがちなのに最初は弱くてだんだん強くなるの新しいし、攻略法が先手必勝で何もさせずに瞬殺し続けて根負けさせる、だったのもゲーマーらしくて良かった。
泳げない魚
@tanigawa0918
#キラメイジャー
為朝はもちろん良かったんだけど洋二郎が気になりすぎて。。ヨドミヒメといい出てくる一般人の癖が強くて大変良いですね。
ループものでループさせてる相手を消耗させて勝つって作戦勝ちといえば作戦勝ちだけど、脳筋寄りな感じもするな。
ひまじん17
@H_imagine_17
撮影再開直後でループ物という凝ったギミックの話を持ってくるとは思わなんだ。話の流れでスーツでの戦闘シーン多めになる結果、役者同士の対面シーンを極力減らす配慮も為されてる上でお話もキチンと成立していて面白かった! プロの仕事だわ。 #キラメイジャー
補佐ナマズンNEXT
@NEXT83453213
#キラメイジャー
今回の敵の倒し方どことなくドクターストレンジに似てる
ドクターストレンジ
敵に何度も続く時間のループの中に閉じ込めて敵にやめてくれと言わせた
今回のキラメイジャー
敵に何度も時間のループをさせもういいですっと敵に言わせた
松野{AYAKA}空介
@matuno_kusuke
総集編オンパレードの後の話、めちゃめちゃ面白いなぁ!#キラメイジャー ループして強くなる邪面師。導きシューティングの異名がまさしくイエローの特徴を表してるそんな1話。キラメイは個人パートが皆、面白い。いや、キラトークも十分面白かったです。
伊藤霊一/Ryou【喪中】
@Ryou_I_01
今日のキラメイジャーは面白かった。よくあるタイムループ物かと思いきや、eゲームと絡めた立体的な構成で、ど根性で乗り切る展開に爆笑w。久々のスーパーヒーロータイムを楽しみました (^。^) #キラメイジャー #スーパーヒーロータイム
プロテインgorilla
@sorato357
リスキルするためには時間がループしていることを説明する暇なんてないから
「ショベじい、今すぐ出てくれ!」
「…?ああ!」
みたいな感じだったんだろうな。いくら忘れてるとはいえ、何回も付き合ってくれたショベじいやっぱり最高。#キラメイジャー
霧月@精神的に瀕死
@kirituki1914
久々に話が進んだ #キラメイジャー の内容が同じ時間を延々と繰り返すループ物なのは偶然か必然か。またループ物の解決法は数あれど結局ループ自体が相手次第で自分では変えられないならあえて延々と繰り返して相手に諦めさせるというのは面白い
のらりP(☆☆★出汁)
@N0ratanuk1
ループ脱出後の為くん、仲間から「ヘリコの誕生日をまだ知らないはず」と認識されてたから、大会終わった後は司令室に戻らずリセットボタン邪面の待ち伏せか蕎麦屋の息子と本気の勝負をしてたんだろうなぁ。個人的には後者だと思いたい
#キラメイジャー
kyo_k
@kyo_k
今日のキラメイジャー、負けたらリセットボタンでリセットして負けた原因を解消して出てくる敵を、一緒にループするハメになってしまったeスポーツ選手のイエローが敵を瞬殺し続けて、敵の心を折るっていうなかなかすごい話だったなあ。
タイコウチ
@taiko_33
キラメイジャー再開明けエピソードが「ループからの脱出」なの、少ないロケ数でストーリーを成立させる撮影上の工夫である事はもちろん、視聴者が総集編ループを抜けて物語が先に進むのを目撃するというメタな状況とも重なる脚本になってて匠だー